Publicaciones

Ideas sobre estrategia, investigación y comunicación, utilizando herramientas y modelos de la ciencia del comportamiento humano.

Conceptos

Las opciones estratégicas

La estrategia es una herramienta indispensable para navegar en situaciones de conflicto y abordar escenarios inciertos. En una publicación anterior, explicaba que la estrategia se

machine learning y aprendizaje automático
Ciencia de datos

Aprendizaje automático

El aprendizaje automático es el proceso en el que una computadora intenta aprender de experiencias pasadas utilizando algoritmos.

Teoría de juegos y dilema del prisionero.
Economía

Teoría de juegos

La teoría de juegos proporciona modelos para conceptualizar interacciones entre individuos.

Efecto de dotación en lo que nos pertenece.
Economía

Efecto dotación

El efecto de dotación es la tendencia humana a otorgar más valor a los artículos que poseemos simplemente porque nos pertenecen.

inteligencia artificial y robotización
Ciencia de datos

Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA) intenta que las computadoras y las máquinas tomen decisiones como los humanos.

OODA loop de la fuerza aérea
Comportamiento

Bucle OODA

El bucle OODA es un modelo de procesamiento de información que considera la observación, orientación, decisión y acción.

choice architecture
Psicología

Arquitectura de la elección

Thaler y Sunstein se propusieron desarrollar la arquitectura de la elección para influir sobre el comportamiento y las decisiones. 

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No te vayas...

Es el resultado de más de una década de investigación y trabajo aplicado, aprendiendo sobre los sesgos cognitivos y utilizando la potencia de la tecnología para aprovecharlos.