Publicaciones

Ideas sobre estrategia, investigación y comunicación, utilizando herramientas y modelos de la ciencia del comportamiento humano.

inteligencia artificial y robotización
Ciencia de datos

Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA) intenta que las computadoras y las máquinas tomen decisiones como los humanos.

Enfocarse en el 20% que genera beneficio.
Economía

Principio de Pareto

El principio de Pareto se debe a la observación de que la mayoría de los efectos proviene de una minoría de causas.

Los incentivos tienen un fuerte componente social.
Economía

Incentivos

Pueden ser incentivos morales, económicos o sociales pero siempre un incentivo es algo que motiva a las personas.

choice architecture
Psicología

Arquitectura de la elección

Thaler y Sunstein se propusieron desarrollar la arquitectura de la elección para influir sobre el comportamiento y las decisiones. 

Aprendizaje profundo o deep learning
Ciencia de datos

Aprendizaje profundo

El aprendizaje profundo es una técnica en la que las máquinas se programan de manera similar al cerebro humano.

Teoría de juegos y dilema del prisionero.
Economía

Teoría de juegos

La teoría de juegos proporciona modelos para conceptualizar interacciones entre individuos.

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Es el resultado de más de una década de investigación y trabajo aplicado, aprendiendo sobre los sesgos cognitivos y utilizando la potencia de la tecnología para aprovecharlos.